print this page
Latest Post

CARA MEMBUAT HATI DAN PIKIRAN TENANG


1. Pandai Bersyukur
Kita harus sering melihat kondisi orang yang berada di
bawah kita dan membatasi melihat oang-orang yang
berada di atas kita. Kita akan merasa cukup walaupun
hidup sederhana apa adanya. Apa yang kita dapat akan
lebih bermakna dibandingkan orang yang memiliki
segunung harta tetapi selalu merasa kurang.
2. Jangan terlalu Mengejar Cita-Cita Keduniawian
Menghabiskan sebagian besar waktu demi mencari
materi akan membuat kita menyesal di kemudian hari.
Gunakan sebagian waktu yang ada untuk beramal,
beribadah, sedekah, membangun keluarga yang bahagia,
memberi kontribusi bagi lingkungan sosial masyarakat,
dan lain sebagainya.
3. Bantu Orang Lain & Selalu Berbuat Kebaikan Serta
Amal Shaleh
Bangun suasana yang akrab dan kekeluargaan dengan
saudara, tetangga dan orang-orang di lingkungan kita
karena manusia adalah makhluk sosial. Lingkungan
sosial yang baik akan membantu kita hidup saling
tolong-menolong satu sama lain, bergotong-royong,
musyawarah untuk mufakat, saling menjaga, dan lain
sebagainya.
4. Manajemen Emosi
Jaga emosi dan nafsu kita karena mereka dapat
menghancurkan kita dan meninggalkan kita dalam
penderitaan. Latih nafsu dan emosi dengan puasa.
Jangan mudah terpancing emosi. Jadilah orang yang
baik dan hindari menjadi orang jahat/penjahat. Biarkan
saja orang lain bilang apa/melakukan apa, karena dunia
penuh dengan ujian dan persoalan.
5. Hidup Sederhana
Dengan hidup sederhana kita akan selalu merasa
berkecukupan dan hidup tenang lahir batin. Hidup
mewah dan gelamor butuh biaya yang tidak sedikit dan
harus terus menjaga image dengan banyak daya upaya.
Dengan hidup sederhana dan rendah diri kita tidak akan
mudah stres. Fokuslah ke kekayaan non materi dan fisik
(kecantikan/ketampanan) karena orang akan lebih
menghargai kita jika kita punya banyak kemampuan yang
tidak dimiliki orang lain tetapi kita tidak sombong.

1 komentar

Menebak Nomor Sepatu Dan Celana

Sahabat Genius
Dalam permainan ini, kita akan menebak bilangan-bilangan yang dirahasiakan oleh teman kita, misalnya nomor sepatu dan nomor celana, nomor topi dan nomor baju, dan lain-lain.
Catatan ; bilangan merupakan bilangan puluhan

Caranya ;
1. Mintalah teman Anda untuk mengalikan angka yang dipikirannya dengan 2
2. Hasilnya tambahkan dengan 3
3. Hasilnya kalikan dengan 5
4. Hasilnya tambahkan dengan 4
5. Hasilnya kalikan dengan 10
6. Hasilnya tambahkan dengan bilangan kedua yang dirahasiakan tadi.

Terakhir suruh teman kita untuk memberitahukan hasil perhitungannya.
Dengan sedikit mengerutkan kening Anda kemudian dapat menebak bilangan yang dipikirkannya tadi.

Kuncinya ;
Kurangi bilangan yang disebutkan pada langkah terakhir dengan 190.
Jika setelah dikurangi 190 hasilnya adalah abcd maka bilangan yang dirahasiakan tadi adalah ab dan cd.
Jika setelah dikurangi 190 hasilnya adalah abc maka bilangan yang dirahasiakan tadi adalah a dan bc.

1 komentar

Tebak Angka


Sahabat Genius ....
biasakan main tebak tebakan???

Klo kehabisan Games mungkin postingan berikut ini bisa jadi referensi...

Dalam permainan ini kita akan mengajak lima orang audience untuk ikut bermain.

Caranya ;

1.Mintalah A untuk menulis di selembar kertas tiga digit bilangan. Misalnya 326

2.Bilangan tersebut tidak boleh diperlihatkan kepada Anda.

3.Bilangan yang ditulis tersebut diserahkan ke B yang Anda minta untuk menggandakan bilangan tersebut menjadi

enam digit. (menjadi 326.326)

4.telah itu lembar kertas tersebut diberikan kepada si B, lalu B Anda perintahkan untuk membagi bilangan tersebut

dengan 7.

5.Hasilnya lalu diberikan kepada C, kemudian Anda memintanya untuk membagi bilangan tersebut dengan angka 11.

6.Hasilnya diberikan lagi kepada D untuk dibagi dengan 13.

7.Hasil akhir tersebut Anda perintahkan untuk dilipat dan diberikan kepada Anda, lalu tanpa melihat isinya Anda

kemudian memberikannya kepada A dan katakan, “Apakah ini tiga digit bilangan yang pertama kamu tuliskan?”

Hasilnya tentu akan sama dengan apa yang pertama kali A tulis. Luar biasa

1 komentar

Matematika Korek Api

Haloo semua
Bosan belajar n tidak tau mau ngapain... let's tebak siapa yang tahu???

Permainan korek api kali ini tentang teka-teki matematika.
Permainannya Lihat batang korek api dari gambar disamping. Gambar di samping menunjukkan nilai 6 x 1 = 2. Bagaimana caranya agar perkalian matematika tersebut nilai-nya menjadi benar dengan cara memindah 1 batang korek api.
permainannya cukup sulit khan, , ,
teman-teman, untuk jawabannya bisa diikuti update blog ini selanjutnya.

2 komentar

Variasi border postingan

0 komentar

Menggambar HP linear dan kuadrat dengan GRAPHMATICA


Pertidaksamaan Linear Dengan GRAPHMATICA

Pada kesempatan kali ini, kita akan membahas bagaimana cara menggambar menggunakan GRAPHMATICA, dengan pembahasan Persamaan Linear.

Hal pertama yang harus dilakukan adalah, pastikan Program GRAPHMATICA ada dalam PC anda.

Inilah tampilan awal dari GRAPHMATICA.



1. Tentukan himpunan penyelesaian dari persamaan
    2x – y ≤ 1
    3x + y ≤ 14
    x – 3y ≤ -2
    x ≥ 0
    y ≥ 0

Input persamaan 2x – y ≤ 1. (2x–y>=1)
Tanda ≤ dibalik menjadi '>=', karena Himpunan Penyelesaian yang kita cari adalah yang bukan di arsir. 
Lalu enter.
Input persamaan 3x + y ≤ 14. (3x+y>=14). Lalu enter.
Input persamaan x – 3y ≤ -2. (x–3y>=-2). Lalu enter.
Input persamaan x ≥ 0. (x<=0). Lalu enter.
Input persamaan y ≥ 0. (y<=0). Lalu enter.
Kemudian, beri nama. Klik Edit - Annotations (Ctrl+A). Lalu ketik 'A', lalu Place, letakkan pada titik perpotongan garis dimulai dari ujung kiri bawah. Lalu lakukan hal serupa untuk meletakkan titik BCD. Terakhir lakukan hal serupa, tetapi sekarang ketik 'HP'. Letakkan titik HP tersebut pada gambar yang tidak di arsir.
Hasil outputnya akan nampak seperti gambar dibawah ini.


2. Menggambar Grafik Fungsi Kuadrat y = x².

Klik View - Point Tables untuk mengetahui titik-titiknya.
Klik Tools - Evaluate untuk mencari nilai absis atau ordinat (x,y) jika salah satunya diketahui.
Hasil outputnya akan nampak seperti gambar dibawah ini.



3. Menghitung Integral atau Luas Daerah di Bawah Kurva Atau yang Berbatasan dengan Dua Kurva y = -x² + 3x, dan y = x.
Input persamaan y=-x²+3x, Lalu enter.
Input persamaan y=x, Lalu enter.
Kemudian hitung integralnya, dengan cara klik Calculus -Integrate.
Pada kolom equations 1, pilih y=-x²+3x. dan pada kolomequations 2, pilih y=x. Lalu Integrate From x, isi dengan nilai 0, dan To x di isi dengan 2. Lalu klik Calculate.
Result adalah hasil/nilai yang dicari.
Hasil outputnya akan nampak seperti gambar dibawah ini.





4. Menentukan Garis Singgung Parabola (Persamaan Garis) dari x² + 2x – 5y – 9 = 0.
Input persamaan x²+2x–5y–9=0. Lalu enter.
Setelah itu, klik Calculus - Draw Tangent. Kemudian klik sembarang titik pada parabola (Misalkan, pada puncak parabola). Lalu akan muncul Draw Tangen Line itulah persamaan singgungnya.
Draw Tangent at x = -1  dan y = -2, berarti kita mencari persamaan garis singgung pada titik (-1, -2). Ini adalah titik singgungnya. Slope adalah kemiringan, sedangkan Tangent Line adalah persamaan garis singgung yang dicari.
Hasil outputnya akan nampak seperti gambar dibawah ini.



Dengan menggunakan persamaan yang sama, kita mencari titik singgung di titik lain. Kemudian klik sembarang titik pada parabola. 
Lalu akan muncul Draw Tangen Line itulah persamaan singgungnya. Draw Tangent at x = -6 dan y = 3, berarti kita mencari persamaan garis singgung pada titik (-6, 3). Ini adalah titik singgungnya. 
Slopenya (-2, 0), dan Tangent Line y = -2x – 9.
Hasil outputnya akan nampak seperti gambar dibawah ini.


0 komentar
 
Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. RUMAH BELAJAR GENIUS - All Rights Reserved
Template Created by Creating Website Published by Mas Template
Proudly powered by Blogger