print this page
Latest Post

Cara Membuat Ebook 3 Dimensi atau Tampilan Buku dengan Flip Pages Worker


Anda pasti pernah mendownload ebook di berbagai website dengan format 3D teks, yang memungkinkan anda membalik halaman ebook tersebut seperti layaknya tampilan sebuah buku terbuka. Nah, tidakkah anda tertarik untuk membuat ebook sendiri dengan format semacam itu?
Apa sih gunanya?
Banyak sekali. Jika anda seorang Blogger, maka anda bisa meningkatkan kunjungan ke Blog anda dengan cara membagikan ebook secara gratis. Apalagi bila ebook tersebut berisi tips-tips tertentu yang mungkin dibutuhkan oleh pengunjung blog anda. Atau paling tidak anda bisa mengarang cerita pendek untuk dibagikan dalam bentuk digital kepada teman-teman anda untuk meningkatkan popularitas anda. Hehee…
Kali ini saya akan membahas bagaimana kita bisa membuat 3D Ebook seperti itu dengan aplikasi Flip Pages Worker.
Aplikasi ini memungkinkan anda mengubah file txt menjadi ebook yang dapat dibalik secara digital. Dengan ebook creator ini, anda bisa membuat buku dengan halaman yang dapat dibalik secara realistis, majalah online, atau katalog secara mudah. Anda tinggal meng-import file dengan ekstensi .txt milik anda, melakukan setting, lalu menerbitkannya dalam format yang anda inginkan.
Oh ya, sekali lagi saya perlu mengingatkan bahwa untuk Flip Pages Worker yang dibagikan secara gratis, anda hanya bisa menggunakan file sumber .txt. Namun bila anda tertarik untuk menggunakan versi berbayarnya, yaitu 3DPageFlip Standar, maka anda dapat mengubah file PDF, Word, dan PPT, ke dalam bentuk ebook tiga dimensi.
Langkah pertama, anda perlu mengunduh Flip pages worker di:
Langkah kedua, tentu saja anda perlu langsung meng-install aplikasi ini ke PC anda.
Cara Membuat Ebook 3 Dimensi dengan Flip Pages Worker
Setelah proses installasi, anda akan mendapatkan tampilan seperti gambar di atas. Lalu, bagaimana untuk mulai membuat ebook?
Cara Membuat Ebook 3 Dimensi dengan Flip Pages Worker
Anda cukup klik Import TXT Document maka akan muncul tampilan sebagaimana gambar di atas. Anda dapat memasukkan naskah anda yang sudah dikopi ke dalam file TXT.
Cara Membuat Ebook 3 Dimensi dengan Flip Pages Worker
Setelah naskah tersebut diolah oleh aplikasi ini, maka ebook 3D anda sudah jadi. Anda kemudian tinggal meng-klik Convert to flipping book untuk mendapatkan output option.
Cara Membuat Ebook 3 Dimensi dengan Flip Pages Worker
Isikan kolom setting sesuai format ebook yang ingin anda dapatkan. Bila anda ingin ebook anda berbentuk aplikasi yang menampilkan ebook secara 3D, pilihlah opsi .exe.
Cara Membuat Ebook 3 Dimensi dengan Flip Pages Worker
Dengan memilih opsi tersebut, maka output ebook anda akan keluar sebagai bentuk aplikasi.
Cara Membuat Ebook 3 Dimensi dengan Flip Pages Worker
Bila anda klik aplikasi tersebut, maka anda akan mendapatkan ebook dalam bentuk yang realistis sebagaimana pada gambar di atas. Selanjutnya, anda dapat memanfaatkan ebook ini sesuai kebutuhan anda.
Selamat menciptakan ebook sendiri. Dengan aplikasi ini, anda berkesempatan untuk mempopulerkan diri anda sebagai pengarang atau mungkin spesialis pemberi saran pada bidang tertentu.
Jangan ragu mengklik Like, Tweet, atau Plus one artikel ini untuk mendukung PusatGratis dalam menyajikan berbagai artikel menarik khusus untuk anda.
Bagikanlah artikel ini kepada teman dan kerabat anda, terutama yang ingin menjadi technopreneur, blogpreneur, atau pengarang yang ingin mempopulerkan diri lewat dunia maya!
source : pusatgratis.com
0 komentar

CARA MEMBUAT HATI DAN PIKIRAN TENANG


1. Pandai Bersyukur
Kita harus sering melihat kondisi orang yang berada di
bawah kita dan membatasi melihat oang-orang yang
berada di atas kita. Kita akan merasa cukup walaupun
hidup sederhana apa adanya. Apa yang kita dapat akan
lebih bermakna dibandingkan orang yang memiliki
segunung harta tetapi selalu merasa kurang.
2. Jangan terlalu Mengejar Cita-Cita Keduniawian
Menghabiskan sebagian besar waktu demi mencari
materi akan membuat kita menyesal di kemudian hari.
Gunakan sebagian waktu yang ada untuk beramal,
beribadah, sedekah, membangun keluarga yang bahagia,
memberi kontribusi bagi lingkungan sosial masyarakat,
dan lain sebagainya.
3. Bantu Orang Lain & Selalu Berbuat Kebaikan Serta
Amal Shaleh
Bangun suasana yang akrab dan kekeluargaan dengan
saudara, tetangga dan orang-orang di lingkungan kita
karena manusia adalah makhluk sosial. Lingkungan
sosial yang baik akan membantu kita hidup saling
tolong-menolong satu sama lain, bergotong-royong,
musyawarah untuk mufakat, saling menjaga, dan lain
sebagainya.
4. Manajemen Emosi
Jaga emosi dan nafsu kita karena mereka dapat
menghancurkan kita dan meninggalkan kita dalam
penderitaan. Latih nafsu dan emosi dengan puasa.
Jangan mudah terpancing emosi. Jadilah orang yang
baik dan hindari menjadi orang jahat/penjahat. Biarkan
saja orang lain bilang apa/melakukan apa, karena dunia
penuh dengan ujian dan persoalan.
5. Hidup Sederhana
Dengan hidup sederhana kita akan selalu merasa
berkecukupan dan hidup tenang lahir batin. Hidup
mewah dan gelamor butuh biaya yang tidak sedikit dan
harus terus menjaga image dengan banyak daya upaya.
Dengan hidup sederhana dan rendah diri kita tidak akan
mudah stres. Fokuslah ke kekayaan non materi dan fisik
(kecantikan/ketampanan) karena orang akan lebih
menghargai kita jika kita punya banyak kemampuan yang
tidak dimiliki orang lain tetapi kita tidak sombong.

1 komentar

Menebak Nomor Sepatu Dan Celana

Sahabat Genius
Dalam permainan ini, kita akan menebak bilangan-bilangan yang dirahasiakan oleh teman kita, misalnya nomor sepatu dan nomor celana, nomor topi dan nomor baju, dan lain-lain.
Catatan ; bilangan merupakan bilangan puluhan

Caranya ;
1. Mintalah teman Anda untuk mengalikan angka yang dipikirannya dengan 2
2. Hasilnya tambahkan dengan 3
3. Hasilnya kalikan dengan 5
4. Hasilnya tambahkan dengan 4
5. Hasilnya kalikan dengan 10
6. Hasilnya tambahkan dengan bilangan kedua yang dirahasiakan tadi.

Terakhir suruh teman kita untuk memberitahukan hasil perhitungannya.
Dengan sedikit mengerutkan kening Anda kemudian dapat menebak bilangan yang dipikirkannya tadi.

Kuncinya ;
Kurangi bilangan yang disebutkan pada langkah terakhir dengan 190.
Jika setelah dikurangi 190 hasilnya adalah abcd maka bilangan yang dirahasiakan tadi adalah ab dan cd.
Jika setelah dikurangi 190 hasilnya adalah abc maka bilangan yang dirahasiakan tadi adalah a dan bc.

1 komentar

Tebak Angka


Sahabat Genius ....
biasakan main tebak tebakan???

Klo kehabisan Games mungkin postingan berikut ini bisa jadi referensi...

Dalam permainan ini kita akan mengajak lima orang audience untuk ikut bermain.

Caranya ;

1.Mintalah A untuk menulis di selembar kertas tiga digit bilangan. Misalnya 326

2.Bilangan tersebut tidak boleh diperlihatkan kepada Anda.

3.Bilangan yang ditulis tersebut diserahkan ke B yang Anda minta untuk menggandakan bilangan tersebut menjadi

enam digit. (menjadi 326.326)

4.telah itu lembar kertas tersebut diberikan kepada si B, lalu B Anda perintahkan untuk membagi bilangan tersebut

dengan 7.

5.Hasilnya lalu diberikan kepada C, kemudian Anda memintanya untuk membagi bilangan tersebut dengan angka 11.

6.Hasilnya diberikan lagi kepada D untuk dibagi dengan 13.

7.Hasil akhir tersebut Anda perintahkan untuk dilipat dan diberikan kepada Anda, lalu tanpa melihat isinya Anda

kemudian memberikannya kepada A dan katakan, “Apakah ini tiga digit bilangan yang pertama kamu tuliskan?”

Hasilnya tentu akan sama dengan apa yang pertama kali A tulis. Luar biasa

1 komentar

Matematika Korek Api

Haloo semua
Bosan belajar n tidak tau mau ngapain... let's tebak siapa yang tahu???

Permainan korek api kali ini tentang teka-teki matematika.
Permainannya Lihat batang korek api dari gambar disamping. Gambar di samping menunjukkan nilai 6 x 1 = 2. Bagaimana caranya agar perkalian matematika tersebut nilai-nya menjadi benar dengan cara memindah 1 batang korek api.
permainannya cukup sulit khan, , ,
teman-teman, untuk jawabannya bisa diikuti update blog ini selanjutnya.

2 komentar

Variasi border postingan

0 komentar

Menggambar HP linear dan kuadrat dengan GRAPHMATICA


Pertidaksamaan Linear Dengan GRAPHMATICA

Pada kesempatan kali ini, kita akan membahas bagaimana cara menggambar menggunakan GRAPHMATICA, dengan pembahasan Persamaan Linear.

Hal pertama yang harus dilakukan adalah, pastikan Program GRAPHMATICA ada dalam PC anda.

Inilah tampilan awal dari GRAPHMATICA.



1. Tentukan himpunan penyelesaian dari persamaan
    2x – y ≤ 1
    3x + y ≤ 14
    x – 3y ≤ -2
    x ≥ 0
    y ≥ 0

Input persamaan 2x – y ≤ 1. (2x–y>=1)
Tanda ≤ dibalik menjadi '>=', karena Himpunan Penyelesaian yang kita cari adalah yang bukan di arsir. 
Lalu enter.
Input persamaan 3x + y ≤ 14. (3x+y>=14). Lalu enter.
Input persamaan x – 3y ≤ -2. (x–3y>=-2). Lalu enter.
Input persamaan x ≥ 0. (x<=0). Lalu enter.
Input persamaan y ≥ 0. (y<=0). Lalu enter.
Kemudian, beri nama. Klik Edit - Annotations (Ctrl+A). Lalu ketik 'A', lalu Place, letakkan pada titik perpotongan garis dimulai dari ujung kiri bawah. Lalu lakukan hal serupa untuk meletakkan titik BCD. Terakhir lakukan hal serupa, tetapi sekarang ketik 'HP'. Letakkan titik HP tersebut pada gambar yang tidak di arsir.
Hasil outputnya akan nampak seperti gambar dibawah ini.


2. Menggambar Grafik Fungsi Kuadrat y = x².

Klik View - Point Tables untuk mengetahui titik-titiknya.
Klik Tools - Evaluate untuk mencari nilai absis atau ordinat (x,y) jika salah satunya diketahui.
Hasil outputnya akan nampak seperti gambar dibawah ini.



3. Menghitung Integral atau Luas Daerah di Bawah Kurva Atau yang Berbatasan dengan Dua Kurva y = -x² + 3x, dan y = x.
Input persamaan y=-x²+3x, Lalu enter.
Input persamaan y=x, Lalu enter.
Kemudian hitung integralnya, dengan cara klik Calculus -Integrate.
Pada kolom equations 1, pilih y=-x²+3x. dan pada kolomequations 2, pilih y=x. Lalu Integrate From x, isi dengan nilai 0, dan To x di isi dengan 2. Lalu klik Calculate.
Result adalah hasil/nilai yang dicari.
Hasil outputnya akan nampak seperti gambar dibawah ini.





4. Menentukan Garis Singgung Parabola (Persamaan Garis) dari x² + 2x – 5y – 9 = 0.
Input persamaan x²+2x–5y–9=0. Lalu enter.
Setelah itu, klik Calculus - Draw Tangent. Kemudian klik sembarang titik pada parabola (Misalkan, pada puncak parabola). Lalu akan muncul Draw Tangen Line itulah persamaan singgungnya.
Draw Tangent at x = -1  dan y = -2, berarti kita mencari persamaan garis singgung pada titik (-1, -2). Ini adalah titik singgungnya. Slope adalah kemiringan, sedangkan Tangent Line adalah persamaan garis singgung yang dicari.
Hasil outputnya akan nampak seperti gambar dibawah ini.



Dengan menggunakan persamaan yang sama, kita mencari titik singgung di titik lain. Kemudian klik sembarang titik pada parabola. 
Lalu akan muncul Draw Tangen Line itulah persamaan singgungnya. Draw Tangent at x = -6 dan y = 3, berarti kita mencari persamaan garis singgung pada titik (-6, 3). Ini adalah titik singgungnya. 
Slopenya (-2, 0), dan Tangent Line y = -2x – 9.
Hasil outputnya akan nampak seperti gambar dibawah ini.


0 komentar

Membuat Soal Pilihan Ganda Dengan Powerpoint



  1. Bukalah program aplikasi Power Point
  2. Pada slide pertama tuliskan ucapan selamat datang dan sedikit informasi tentang cara mengerjakan tes
  3. Masih pada slide pertama, siapkan tombol yang bertuliskan “Start” / “Mulai”
  4. Buka slide baru, pada slide kedua dan seterusnya, buatlah soal dan pilihan jawabannya.
  5. Satu slide berisi satu soal, jadi jika tes terdiri dari 10 soal, maka kita akan membuat soal dari slide ke 2 hingga slide ke 11.
  6. Selanjutnya buatlah satu lagi slide untuk penutup dan jangan lupa siapkan tombol untuk mengecek skor.
  7. Setelah itu tekan Alt + F11 untuk memunculkan Jendela Macro
  8. Setelah jendela macro terbuka, pilih Insert > Module, kemudian Copy-Paste script berikut :

    Dim nilai As Integer
    Dim konfirmasi As String
    Sub mulai_kuis()
    nilai = 0
    ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
    End Sub
    Sub benar()
    konfirmasi = MsgBox("Yakin dengan jawaban anda?", vbYesNo, " Cek Jawaban!")
    If konfirmasi = vbYes Then
    nilai = nilai + 10
    ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
    End If
    End Sub
    Sub salah()
    konfirmasi = MsgBox("Yakin dengan jawaban anda?", vbYesNo, " Cek Jawaban!")
    If konfirmasi = vbYes Then
    ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
    End If
    End Sub
    Sub cek_skor()
    MsgBox (" skor anda adalah " & nilai)
    konfirmasi = MsgBox(" Ingin Mengulangi kuis? ", vbYesNo)
    If konfirmasi = vbYes Then
    ActivePresentation.SlideShowWindow.View.First
    End If
    If konfirmasi = vbNo Then
    ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
    End If
    End Sub
  9. Jika sudah, tutup jendela macro, kemudian
    • Pada slide pertama :  Kilik Tombol “Start” kemudian pilih Insert > Action, klik Run Macro > mulai_kuis
    • Pada slide ke 2 hingga slide ke 11 :  setiap tombol jawaban (teks juga bisa), berilah action dengan cara : Pilih tombol > Klik Menu Insert  >  Klik Icon Action > Run Macro > Pilih “Benar” untuk jawaban benar dan “salah” untuk jawaban salah.
    • Pada slide penutup :  pilih tombol “Cek Jawaban” lalu klik Insert > Action > Run Macro > cek_skor
    ok Membuat Soal Pilihan Ganda
  10. Agar peserta tes tidak menekan tombol selain yang di sediakan, lebih baik non aktifkan klik pada semua slide (baca di sini)
  11. Terakhir simpan file anda. Untuk PowerPoint (2007 dan 2010) simpan dengan format PPTM (PowerPoint Macro – Enabled Presentation)
Sumber : http://id.4presentation.net
0 komentar

Kalahkan Dirimu


::: GEORGE DANZIG :::

George Danzig adalah seorang mahasiswa di salah satu universitas, kala itu ia terlambat untuk datang pada mata kuliah matematika, ia memasuki kelas namun ternyata teman-temannya sudah pada bubar.

George melihat ada 2 buah soal pada papan tulis itu, ia berpikir bahwa itu pasti adalah PR yang baru diberikan oleh Profesornya, sehingga dia mencatat pada bukunya dan membawanya ke rumah.
Berhari-hari dia mencoba untuk menyelesaikan PR tersebut, berbagai cara ia coba.
Mungkin ia berpikir “TIDAK BIASANYA DOSEN MEMBERI TUGAS DEMIKIAN SULITNYA, TAPI PASTI ADA JAWABANNYA, PASTI ADA ...”

Pada akhirnya, ia berhasil mengerjakan soal nomor 1. Ia mengira itu adalah PR sehingga ia mengumpulkan tugas tersebut pada profesornya dan meletakkan di ruang kerja profesor tersebut.
Ketika siang hari, dia di cari oleh sang profesor tersebut, sang profesor bertanya bagaimana dia bisa menyelesaikan soal tersebut.

George menjelaskan bahwa ketika itu dia terlambat mengikuti mata kuliahnya dan dia hanya melihat 2 soal itu di papan tulis dan menganggap bahwa itu (mungkin) adalah PR.

Anda tahu apa jawaban dari sang profesor tersebut?
Soal itu ditulis sang profesor ketika sedang menjelaskan tentang 2 buah soal tersulit di muka bumi ini dan hingga pada saat itu tidak ada yang bisa memecahkannya!

BERARTI, KALAU SAJA SAAT ITU GEORGE MENGIKUTI MATA KULIAH TERSEBUT, MUNGKIN SAAT ITU IA BERPIKIR BAHWA ITU MEMANG SOAL TERSULIT DAN BERPIKIR BAHWA MEMANG TAK SEORANG PUN DAPAT MENYELESAIKANNYA. MUNGKIN SAJA IA BISA TERACUNI OLEH KATA-KATA PROFESORNYA TENTANG SULITNYA SOAL ITU.

Saat ini ia menjadi profesor terkenal di Stanford University, dialah pemecah soal tersulit, dan dia memecahkannya ketika dia memang tak tahu bahwa yang dikerjakannya adalah soal tersulit yang pernah ada.

PESAN MORAL
Apa pesan dari cerita singkat di atas? Inti dari cerita di atas bahwa sesuatu akan terasa sulit apabila kita menganggap sulit, maka alangkah baiknya kita memulai sesuatu tanpa anggapan sulit karena sesungguhnya hal sulit hanyalah sebuah anggapan.

Oleh karena itu, Kita perlu buang jauh-jauh KATA-KATA TERLARANG untuk kita sebutkan bila Kita mau berhasil, yaitu :

1st
"SAYA TIDAK BISA"
Ketika kita berkata: "Saya tidak bisa", maka pintu pikiran kita tertutup untuk mencari jalan keluar dari persoalan kita dan kita akan Takut untuk mencoba.

Sebaliknya jika kita berkata "Saya bisa", maka membuat pikiran kita bekerja untuk mencari jalan keluar.

2nd
"TIDAK MUNGKIN"
Orang-orang yang sering berkata "tidak mungkin" akan menutup berbagai pintu keajaiban. Dengan sikap seperti ini mereka akan sulit meraih sesuatu yang hebat. Karena hampir segala sesuatu yang kita nikmati hari ini adalah yang mustahil di hari kemarin.

Ingatlah bahwa selalu akan ada keajaiban bagi orang yang mau senantiasa berusaha dan Berdoa .

3rd
"SAYA SUDAH TAHU"
Setiap kali kita mengucapkan bahwa "saya sudah tahu" sebenarnya kita sedang menutup pintu pembelajaran dan kita akan berhenti cukup sampai disitu , sehingga kita tidak lagi berusaha untuk mempelajari hal-hal baru, padahal dalam kehidupan selalu ada hal baru yang Harus kita pelajari..
(by : Deden Wahyudin) 
0 komentar

IPA SMK SEMESTER 2, GEJALA ALAM ABIOTIK

Bentuk dan Struktur Bumi ( Gejala Alam Abiotik )
bagi yang anak - anak SMK kelas X semua jurusan yang ingin belajar IPA silahkan download dengan mengklik dibawah ini...

1. Metode Ilmiah
2. Rancangan dan Laporan Penelitian
3. Gejala Alam Abiotik:  Struktur Bumi dan Gejala - Gejala Alam
4. Gempa Bumi dan Tsunami
5. Rotasi dan Revolusi Bumi
0 komentar

Transformasi ( Translasi, Rotasi, Dilatasi, Refleksi )

0 komentar
 
Support : Creating Website | Johny Template | Mas Template
Copyright © 2011. RUMAH BELAJAR GENIUS - All Rights Reserved
Template Created by Creating Website Published by Mas Template
Proudly powered by Blogger